가이드

선택형 라운드와 중단 지점

FV26은 이 독립 가이드의 검색 기준입니다. 검증된 발행자, 공식 도메인, 라이선스, 앱, 지원 채널 또는 결제 서비스를 의미하지 않습니다. 이 가이드는 외부 운영자를 인증하지 않으며, 특정 목록에 부재한다는 것이 사기임을 증명하지도 않습니다.

Merge Furnace는 무료 가상 코인과 현금 인출 기능이 없는 브라우저 기반 시뮬레이터입니다. 수학적 검증은 이 데모에만 적용됩니다. 외부 기업을 인증하거나 상용 게임이 동일한 규칙을 따름을 의미하지 않습니다.

선택형 플레이와 명확한 중단 지점

추가 라운드를 거부하거나 향후 자동 시작을 취소하거나 활성 라운드가 종료된 후 떠날 수 있습니다. 시작 전에 종료 시간을 정하는 것을 고려하세요. 이 페이지에는 입금 한도, 자가 배제 계정 또는 전문 지원 서비스가 없습니다.

가상 결과는 실제 현금 플레이의 기술이나 확률을 의미하지 않습니다. 플레이로 인해 우려가 있다면, 독립적으로 검증된 연락처 정보를 사용하여 자격을 갖춘 현지 전문가나 지원 서비스에 문의하세요. 이 가이드는 질환을 진단하거나 증상 기준을 적용하지 않습니다.

한 번의 스테이크 캡처, 제한형 자동 플레이와 향후 중단

시작하기 전에 스테이크를 10, 20, 50 또는 100 중 하나로 선택하고, 보상 파워를 1, 2 또는 3 중 하나로 설정하세요. 스테이크와 파워는 6개의 샘플이 시작되기 전에 고정됩니다. 한 번에 하나의 라운드만 진행됩니다. 활성 중에는 스테이크, 파워, 리필이 잠깁니다. 라운드 중간에 현금화하거나 수동으로 병합할 수 없습니다.

자동 시작은 최대 10회 연속 라운드를 실행하며, 다음 라운드가 시작되기 전에 이전 라운드가 완료되기를 기다립니다. '중지'를 누르면 미래의 시작이 취소되고 현재 활성 라운드가 완료될 때까지 기다립니다. 또한 대기 중이지만 아직 고정되지 않은 라운드도 취소됩니다. 지갑에 다음 스테이크를 충당할 금액이 부족하면 자동 시작이 종료됩니다. '모션 줄이기' 설정은 애니메이션에만 영향을 미치며, 라운드 완료 시 보상은 변경되지 않습니다.

10개 미만의 코인으로 수동 리필

새로운 로컬 지갑은 1,000개의 무료 코인으로 시작됩니다. 잔액과 소수점 이하의 정산 금액은 이 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 전체 코인은 각 정산 금액에서 지급되며, 나머지 소수점 부분은 이어서 다음 라운드에 적용됩니다. 이 코금은 현금 가치가 없습니다.

리필은 수동으로 수행되며, 대기 상태이고 잔액이 10개 미만일 때만 가능합니다. 리필은 1,000개를 추가하는 것이 아니라 잔액을 1,000으로 설정하며, 소수점 이월 금액은 유지됩니다. 이는 시간 기반 리필이나 라운드 중 사용 가능한 초기화가 아니며, 프로모션 코드나 예금이 관련되지 않습니다.

정산된 지갑의 지속성 및 중단된 라운드

페이지를 새로 고침하면 저장된 잔액과 소수점 이월 금액이 일반적으로 로드됩니다. 차감된 스테이크는 이미 해당 잔액에 포함되어 있습니다. 새로 고침 시 미완료 라운드가 재개되거나 환불되지 않으므로, 애니메이션이 복구되기를 바라고 페이지를 닫지 마세요.

이 사이트의 저장 데이터를 지우면 지갑이 삭제될 수 있습니다. 캐시된 이미지만 지우는 경우 localStorage가 반드시 지워지지는 않습니다. 브라우저 설정에 따라 스토어가 사용 불가능하거나 제한될 수도 있습니다. 이 로컬 지갑은 기기 간 공유 계정이지 않습니다.

참조 및 원본 회로 데모 검색

FV26는 이 독립적인 가이드의 검색 기준입니다. 검증된 발행자, 공식 도메인, 라이선스, 앱, 지원 채널 또는 결제 서비스를 의미하지 않습니다. 이 가이드는 외부 운영자를 인증하거나 특정 목록에 부재함이 사기임을 증명한다고 결론 내리지 않습니다.

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자주 묻는 질문

쿼리가 운영자를 식별합니까?

FV26는 이 독립적인 가이드의 검색 기준입니다. 검증된 발행자, 공식 도메인, 라이선스, 앱, 지원 채널 또는 결제 서비스를 의미하지 않습니다. 이 가이드는 외부 운영자를 인증하거나 특정 목록에 부재함이 사기임을 증명한다고 결론 내리지 않습니다. Merge Furnace는 무료 가상 코인과 현금 인출 기능이 없는 브라우저 시뮬레이터입니다. 여기서 수행된 수학적 검증은 이 데모에만 적용됩니다. 외부 기업을 인증하거나 상용 게임이 동일한 규칙을 따름을 의미하지 않습니다.

병합할 쌍을 직접 선택할 수 있습니까?

0, 1 또는 2의 값을 가진 6개의 독립적인 균일 타일을 샘플링합니다. 타일은 6개이며, 타일의 레벨이나 행이 6개라는 의미가 아닙니다. 원래 순서가 중요합니다. 엔진은 왼쪽에서부터 시작하여 인접한 동일한 쌍 v,v를 찾아 v+1 타일로 하나씩 대체합니다. 그런 다음 왼쪽부터 다시 스캔을 재시작합니다. 더 이상 인접한 동일한 타일이 남지 않을 때까지 이 과정을 반복합니다. 보상은 캐스케이드를 포함한 총 병합 횟수의 합입니다. 최종 타일 값, 합계 또는 남은 타일 수가 아닙니다. 플레이어는 병합이나 이동을 선택하지 않습니다. 초기 단어는 무작위로 샘플링되며, 초기 단어가 결정되면 병합은 자동으로 발생합니다.

각 파워는 어떻게 정규화됩니까?

M을 전체 라운드의 병합 횟수, p를 사전 선택된 파워(1, 2 또는 3)라고 합시다. 총 승률 = 0.96 × M^p / E[M^p]입니다. 분모는 729가지의 동등한 확률을 가진 초기 단어 전체에 걸쳐 동일한 승률의 p제곱의 정확한 평균이며, M을 계산한 후 p제곱을 취한 평균이 아닙니다. 세 가지 평균은 각각 1.9026063100137107, 5.213991769547331, 16.750342935528028입니다. 각 파워는 기대값 기준으로 96%를 반환하며, 이는 96%의 승률이나 보장된 결과를 의미하지 않습니다. 병합 횟수가 0인 경우 모든 파워에 대해 보상은 0입니다. 파워를 변경하면 병합 횟수가 양수일 확률이 바뀌는 것이 아니라 반환 금액의 크기가 달라집니다. 총 반환에는 스테이크가 포함되며 추가 계수는 적용되지 않습니다.

5번의 병합이 하나의 타일로 끝날 수 있습니까?

초기 단어 110000은 110000→20000→211→22→3로 이어지는 5개의 병합을 가집니다. 왼쪽부터의 재시작이 필요하며, 마지막 2+2→3 연쇄 반응도 포함됩니다. 최종적으로 하나의 타일로 완성되지만, 5번의 교체 작업이 발생했으므로 보상은 5입니다. 012012는 인접한 동일한 쌍이 없으므로 병합은 0회, 반환도 0입니다. 원래의 여섯 타일은 모든 자동 교체 내역이 기록된 장부 옆에 그대로 표시됩니다. 전체 729개 단어 중 병합 횟수 0, 1, 2, 3, 4, 5는 각각 96, 208, 200, 141, 64, 20번 발생합니다.

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