Merge Furnace သည် လွတ်လပ်သော virtual coins များနှင့် ငွေသား ပြန်လည်လဲလှယ်ခြင်း မရှိသည့် မူလ browser simulator ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးချက်များသည် ဤ demo တွင်သာ အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတို့သည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီတစ်ခုခုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ၊ သို့မဟုတ် ကုန်သွယ်ရေးဆိုင်ရာ ကစားနည်းတစ်ခုခုသည် အလားတူ စည်းမျဉ်းများ ရှိသည်ကို ပြသခြင်း မရှိပါ။
APK မပါဘဲ browser demo
ဤမူလ demo သည် browser တွင် အလုပ်လုပ်သည်။ APK၊ တပ်ဆင်ခြင်း၊ အပ်ဒိတ် သို့မဟုတ် publisher account လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာအုပ်သည် အပြင်ဘက် FV26 package တစ်ခုခုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ၊ သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော download တစ်ခုခုကို ပေးပို့ခြင်း မရှိပါ။ ဖိုင်အမည်၊ တူညီသော logo သို့မဟုတ် scan ရလဒ်တစ်ခုသည် ၎င်း၏ publisher သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။
သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးချက်များသည် simulator တွင်သာ သက်ဆိုင်သည်။ မသိရှိသော source မှ တပ်ဆင်ခြင်းကို စတင်ရန် သို့မဟုတ် device ကာကွယ်မှုကို ပိတ်ရန် လမ်းညွှန်ချက် မပါဝင်ပါ။
ကျပန်း tile ခုနစ်ခုနှင့် ဘယ်ဘက်ဆုံး အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်ခြင်း
တန်ဖိုး 0၊ 1 သို့မဟုတ် 2 ရှိသော ကွက်လပ်အလွတ် ခြောက်ခုကို သီးခြားစီ ရွေးချယ်ပါ။ ကွက်လပ်အလွတ် ခြောက်ခုရှိပြီး၊ အဆင့် သို့မဟုတ် ကွက်လပ်အလွတ် အတန်းများ မဟုတ်ပါ။ မူလစီစဉ်မှု အစီအစဉ်သည် အရေးပါသည်။ အင်ဂျင်သည် ဘယ်ဘက်အနီးဆုံး တူညီသော အနီးကပ်စုံတွဲ v,v ကို ရှာဖွေပြီး၊ ၎င်းကို v+1 ကွက်လပ်အလွတ် တစ်ခုနှင့် အစားထိုးကာ၊ ဘယ်ဘက်မှ စတင်၍ ထပ်မံစစ်ဆေးသည်။
တူညီသော အနီးကပ်များ ကျန်ရှိတော့မည့်အချိန်အထိ ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ပါ။ အရင်းအမြစ် သက်တမ်းသည် ပေါင်းစပ်မှု အားလုံး၏ စုစုပေါင်း အရေအတွက် ဖြစ်ပြီး၊ ကစားပွဲများ ပြန်လည်ဖြစ်ပေါ်ခြင်းများလည်း ပါဝင်သည်။ နောက်ဆုံး ကွက်လပ်အလွတ် တန်ဖိုး၊ ပေါင်းလဒ် သို့မဟုတ် ကျန်ရှိသော ကွက်လပ်အလွတ် အရေအတွက် မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားသည် ပေါင်းစပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရွှေ့ပြောင်းခြင်းကို ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ။ မူလစာသားတစ်ခုသည် ၎င်း၏ အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်မှုများကို ဆုံးဖြတ်ပေးပြီး၊ မူလစာသားများကို ကျပန်းရွေးချယ်ထားသည်။
တစ်ကြိမ် ဖမ်းယူထားသော စတေ့၊ Auto နှင့် နောင်ကာလ Stop တို့ကို ကန့်သတ်ထားသည်
စတင်မည့်အခါ စတေ့ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် အရင်းအမြစ် စွမ်းအား 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ ကွက်လပ်အလွတ် ခြောက်ခုကို ရွေးချယ်မည့်အခါ စတေ့နှင့် စွမ်းအား တစ်ခုစီကို ဖမ်းယူထားသည်။ တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ကြိမ်သာ ကစားနိုင်သည်။ စတေ့၊ စွမ်းအားနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းတို့သည် ကစားနေစဉ်ကာလတွင် ပိတ်ထားသည်။ ကစားပွဲအတွင်း ငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ပေါင်းစပ်မှုကို လက်ဖြင့် ထိန်းချုပ်ခြင်း မရှိပါ။
Auto သည် အများဆုံး ဆက်တိုက် ကစားပွဲ ၁၀ ကြိမ်အထိ စတင်နိုင်ပြီး၊ နောက်ထပ် ကစားပွဲစတင်မည့်အခါ အရင်ကစားပွဲ ပြီးဆုံးသည်အထိ စောင့်ဆိုင်းသည်။ Stop သည် နောင်ကာလ စတင်မှုများကို ချေဖျက်ပေးပြီး၊ ဖမ်းယူထားသော လက်ရှိ ကစားပွဲ ပြီးဆုံးသည်အထိ စောင့်ဆိုင်းပေးသည်။ ထို့အပြင် စုဆောင်းထားသော်လည်း ဖြင့်မယူရသေးသော ကစားပွဲကိုလည်း ချေဖျက်ပေးသည်။ Auto သည် ဝalet တွင် နောက်ထပ် စတေ့ငွေဖြည့်ရန် မလုံလောက်သောအခါ ပြီးဆုံးသည်။ ရွေ့လျားမှု လျှော့ချခြင်းသည် အန်နီမေးရှင်းကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး၊ ကစားပွဲတစ်ခုလုံး၏ အရင်းအမြစ်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။
ကွက်လပ်အလွတ် ၁၀ ခုအောက် ရောက်ရှိသောအခါ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်း
နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (wallet) အသစ်သည် ကြေးမန် ၁,၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် ချန်ထားရှိသော ချန်လှပ်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများ သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပေးချေမှုတစ်ခုစီမှ ကြေးမန်အပြည့်အစုကို ခွဲဝေပေးပြီး၊ အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုကို ဆက်လက်သယ်ဆောင်ထားသည်။ ၎င်းတို့တွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိပါ။
ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် လက်တွေ့ကျသလို လုပ်ဆောင်ရပြီး၊ ချန်ထားရှိသောငွေပမာဏ ၁၀ အောက်ရှိပြီး စောင့်ဆိုင်းနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ချန်ထားရှိသောငွေကို ၁,၀၀၀ အဖြစ် ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းမဟုတ်သလို၊ ပွဲတစ်ခုအတွင်း ရရှိနိုင်သော ပြန်လည်စတင်ခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။ ပရိုမိုးရှင်းကုဒ် သို့မဟုတ် ဝင်ငွေပြုလုပ်ခြင်း ပါဝင်မှုမရှိပါ။
LocalStorage နှင့် ကွန်ရက်တောင်းဆိုမှုများ
LocalStorage တွင် ဒီမိုချန်ထားရှိသောငွေနှင့် အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုများ သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤစာမျက်နှာသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics အတွက် ကွန်ရက်တောင်းဆိုမှုများ ပြုလုပ်ပြီး၊ ၎င်း၏ ဆာဗာသည် IP နာမည်နှင့် ဘရောက်ဆာအသေးစိတ်အပါအဝင် တောင်းဆိုမှုအချက်အလက်များကို လက်ခံနိုင်သည်။ နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (local wallet) ဖြစ်ခြင်းသည် လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံး ဤစက်ပစ္စည်းပေါ်တွင်သာ ကျန်ရှိသည်ဟု မဆိုလိုပါ။
ဤလမ်းညွှန်စာတွင် သုံးစွဲသူများဖြစ်သော တတိယပုဂ္ဂိုလ်များ၏ အချက်အလက်သိမ်းဆည်းချိန်ကာလ၊ cookie နှင့်သက်ဆိုင်သော အပြုအမူများ၊ မည်သူမည်ဝင်ဖြစ်မှု၊ ကြော်ငြာဆိုင်ရာ ပရိုဖိုင်များ သို့မဟုတ် အချက်အလက်ရောင်းချခြင်းဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်ချက်များကို ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ ဤဂိမ်းတွင် ဝင်ရောက်ခွင့်ပြုခြင်း (login) သို့မဟုတ် ဦးစားပေးအချက်အလက်တင်သွင်းခြင်း ထိန်းချုပ်မှုမရှိပါ။ နာမည်တူဆင်တူသော အခြားစာမျက်နှာတစ်ခုကို အသုံးပြုနေချိန်တွင် ဖြောင့်ဖြိုးသောစာမျက်နှာမဟုတ်သည့်နေရာသို့ ကိုယ်ပိုင်စကားဝှက် သို့မဟုတ် ဦးစားပေးအချက်အလက်များ မတင်သွင်းပါနှင့်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
မေးခွန်းသည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ (operator) ကို ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်ပါသလား။
FV26 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်စာမျက်နှာအတွက် ရှာဖွေရေး အကိုးအကားသာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အတည်ပြုထားသော ထုတ်လုပ်သူ၊ တရားဝင် ဝက်ဘ်ဆိုက်၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှု လမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို မပြသပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် ပြင်ပလုပ်ဆောင်သူကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ၊ သို့မဟုတ် မသတ်မှတ်ထားသော စာရင်းတစ်ခုတွင် မပါဝင်ခြင်းသည် လိမ်လည်မှုကို သက်သက်ပြသသည်ဟု ယူဆခြင်းလည်း မရှိပါ။ Merge Furnace သည် ငွေကြေးလဲလှယ်နိုင်မှုမရှိဘဲ လွတ်လပ်သော ဗီရ်ချူးအယ် ကွိုင်များဖြင့် အွန်လိုင်းဘရောက်ဆာတွင် ကစားနိုင်သည့် မူလဒီဇိုင်းဆန်သော စင်မြင့်ကစားနည်း (simulator) ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးချက်များသည် ဤဒီမို (demo) ကစားနည်းအတွက်သာ အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ အတည်ပြုချက်ကို မပေးပါ၊ သို့မဟုတ် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ ကစားနည်းတစ်ခုခုတွင် အတူတူပင် စည်းမျဉ်းများ ရှိသည်ဟုလည်း မပြသပါ။
မိမိရွေးချယ်သော စုံတွဲကို ပေါင်းစပ်သင့်ပါသလား။
တန်ဖိုး 0၊ 1 သို့မဟုတ် 2 ရှိသော အချက်အလက်အစိတ်အပိုင်း (tile) ခုခြောက်ခုကို သီးခြားစီ ညီမျှသော နည်းဖြင့် နမူနာယူပါ။ အစိတ်အပိုင်း ခုခြောက်ခုရှိပြီး၊ အဆင့် သို့မဟုတ် အတန်း ခုခြောက်ခု မဟုတ်ပါ။ မူလအစီအစဉ်သည် အရေးကြီးသည်။ အင်ဂျင်သည် ဘယ်ဘက်ဆုံးတွင် တူညီသော အနီးကပ်စုံတွဲ v,v ကို ရှာဖွေပြီး၊ ၎င်းကို v+1 အစိတ်အပိုင်း တစ်ခုဖြင့် အစားထိုးကာ၊ ဘယ်ဘက်မှ စတင်၍ ပြန်လည်စစ်ဆေးသည်။ တူညီသော အနီးကပ်အစိတ်အပိုင်းများ မကျန်ရှိတော့သည်အထိ ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ပါ။ ရရှိသော ဆုငွေသည် ကစားနည်းအဆက်မပြတ်ဖြစ်ပေါ်မှုများ (cascades) ပါဝင်သော ပေါင်းစပ်မှု စုစုပေါင်း အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးအစိတ်အပိုင်း တန်ဖိုး၊ ပေါင်းလဒ် သို့မဟုတ် ကျန်ရှိသော အစိတ်အပိုင်း အရေအတွက် မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားသည် ပေါင်းစပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရွှေ့ပြောင်းခြင်းကို ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ။ မူလစာလုံးပေါင်း (word) သည် ၎င်း၏ အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်မှုများကို သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ မူလစာလုံးပေါင်းများကို ကျပန်းရွေးချယ်ယူပါသည်။
အာနိသင်တစ်ခုချင်းစီကို မည်သို့ သတ်မှတ်ထားသနည်း။
M ကို ပြီးဆုံးသော merge အရေအတွက်နှင့် p ကို ကြိုတင်ရွေးချယ်ထားသော power (၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃) ဟုထားပါ။ Gross multiplier = 0.96 × M^p / E[M^p] ဖြစ်သည်။ ပိုင်းခြေသည် ညီမျှသော အစပိုင်းစကားလုံး ၇၂၉ ခုလုံးအပေါ် တူညီသော power ပေးထားသော reward ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ M ကို နောက်ပိုင်းတွင် p ထပ်တင်ထားသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးမဟုတ်ပါ။ ထို power သုံးခု၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 1.9026063100137107၊ 5.213991769547331 နှင့် 16.750342935528028 ဖြစ်သည်။ Power တစ်ခုစီသည် 96% ပြန်လည်ရရှိမှုကို ပျမ်းမျှအားဖြင့် ပေးသည်၊ 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် သေချာသော ရလဒ်မဟုတ်ပါ။ Merge count သုညသည် power အားလုံးအတွက် သုညကို ပေးသည်။ Power ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ပြန်လည်ရရှိမှု ပမာဏကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း၊ merge count အပေါင်းကိန်းဖြစ်နိုင်ခြေကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Gross return တွင် ပြန်လည်ရရှိသော stake ပါဝင်သည်; အပိုဆောင်း factor မရှိပါ။
Merge ခုနစ်ခုသည် တစ်ခုတည်းသော tile တွင် ပြီးဆုံးနိုင်ပါသလား။
အစပိုင်းစကားလုံး 110000 တွင် merge ခုနစ်ခုရှိသည် - 110000→20000→2100→211→22→3။ ဘယ်ဘက်မှ ပြန်လည်စတင်ခြင်းသည် လိုအပ်ပြီး၊ နောက်ဆုံး 2+2→3 cascade ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် tile တစ်ခုအဖြစ် ပြီးဆုံးသော်လည်း၊ ဖလှယ်မှု ခုနစ်ကြိမ် ဖြစ်ပွားခဲ့သောကြောင့် reward ခုနစ်ကို ပေးသည်။ 012012 တွင် နားလည်နိုင်သော ညီမျှသော စုံတွဲမရှိသောကြောင့် merge သုညနှင့် ပြန်လည်ရရှိမှု သုည ရှိသည်။ မူလ tile ခုနစ်လုံးသည် အလိုအလျောက် ဖလှယ်မှုများ၏ ခေါင်းစဉ်အနီးတွင် မြင်တွေ့နိုင်သည်။ စကားလုံး 729 ခုလုံးအတွင်း merge count 0,1,2,3,4,5 တို့သည် 96,208,200,141,64,20 ကြိမ်စီ ဖြစ်ပေါ်သည်။
အလိုအလျောက် merge စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလအခမဲ့ demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်