လမ်းညွှန်

Merge Furnace: ခြစ်ပြား ၆ ခုနှင့် အလိုအလျောက် ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်မှုများ

FV26 သည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာမျက်နှာတွင် ရှာဖွေရေး အချက်အလက်သာ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အတည်ပြုထားသော ထုတ်လုပ်သူ၊ တရားဝင် ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်၊ ထောက်ပံ့ရေး ချန်နယ် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုတို့ကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူကို အတည်ပြုခြင်း မရှိသလို၊ မသတ်မှတ်ထားသော စာရင်းတစ်ခုတွင် မပါဝင်ခြင်းသည် ခွဲခြားသိမ်းဆည်းမှု သို့မဟုတ် လိမ်လည်မှုကို သက်သေပြသည်ဟုလည်း ယူဆခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်
အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်းVirtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ

Merge Furnace သည် လွတ်လပ်သော ဗirtual ကြေးငွေများနှင့် ငွေသား ပြန်လည်လဲလှယ်ခြင်း မရှိသည့် ဘရောက်ဆာ ပုံစံပြ ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးချက်များသည် ဤ demo ဂိမ်းအတွက်သာ အသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီတစ်ခုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိသလို၊ ကုန်သေးဂိမ်းတစ်ခုခုတွင် တူညီသော စည်းမျဉ်းများ ရှိသည်ကိုလည်း မပြသပါ။

ကျပန်းခြစ်ပြား ၆ ခုနှင့် ဘယ်ဘက်ဆုံးတွင် အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်ခြင်း

တန်ဖိုး 0၊ 1 သို့မဟုတ် 2 ရှိသော ကျပန်းခြစ်ပြား ၆ ခု (တစ်ခုနှင့်တစ်ခု သီးခြားစီ)။ ခြစ်ပြား ၆ ခုရှိပြီး ခြစ်ပြားအဆင့် သို့မဟုတ် အတန်း ၆ ခု မဟုတ်ပါ။ မူလအစီအစဉ်သည် အရေးကြီးသည်။ အင်ဂျင်သည် ဘယ်ဘက်ဆုံးတွင် တူညီသော အနီးကပ် စုံတွဲ v,v ကို ရှာဖွေပြီး၊ ၎င်းကို v+1 ခြစ်ပြားတစ်ခုဖြင့် အစားထိုးကာ၊ ဘယ်ဘက်မှ စတင်၍ ပြန်လည်ရှာဖွေသည်။

တူညီသော အနီးကပ် စုံတွဲများ မကျန်ရှိတော့သည်အထိ ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ပါ။ ကနဦးဆုကြေးသည် ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်မှုများ ပါဝင်သော ပေါင်းစပ်မှု စုစုပေါင်း အရေအတွက် ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးခြစ်ပြား တန်ဖိုး၊ ပေါင်းလဒ် သို့မဟုတ် ကျန်ရှိသော ခြစ်ပြား အရေအတွက် မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားသည် ပေါင်းစပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရွှေ့ပြောင်းခြင်းကို ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ။ မူလစာသား (word) တစ်ခုတည်းက ၎င်း၏ အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်မှုများကို ဆုံးဖြတ်ပေးပြီး၊ မူလစာသားများကို ကျပန်း ရွေးချယ်ထားသည်။

ဆုကြေး ထပ်ကိန်း ၃ ခုကို သီးခြားစီ ပြန်လည်ညှိခြင်း

M ကို ပြီးဆုံးသော round ပေါင်းစပ်မှု အရေအတွက်နှင့် p ကို ကြိုတင်ရွေးချယ်ထားသော power (၁၊ ၂ သို့မဟုတ် ၃) ဟု သတ်မှတ်ပါ။ Gross multiplier = 0.96 × M^p / E[M^p]။ ပိုင်းခြေသည် ညီမျှသော အစပိုင်း စာလုံးများ ၇၂၉ ခုလုံးအပေါ် တူညီသော power ပေးထားသော reward ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ M ကို နောက်မှ p အထိ တင်ထားသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး မဟုတ်ပါ။

ပျမ်းမျှတန်ဖိုး သုံးခုမှာ 1.9026063100137107၊ 5.213991769547331 နှင့် 16.750342935528028 ဖြစ်သည်။ Power တစ်ခုစီသည် 96% ကို မျှော်မှန်းတန်ဖိုးအဖြစ် ပြန်ပေးသည်၊ 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် သေချာသော ရလဒ် မဟုတ်ပါ။ Merge count သုညဖြစ်ပါက power အားလုံးအတွက် ပေးဆပ်ငွေ သုညဖြစ်သည်။ Power ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် ပြန်ပေးမှု ပမာဏကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း၊ အပြုသဘော merge count ရရှိနိုင်ခြေကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Gross return တွင် ပြန်ပေးသော stake ပါဝင်ပြီး၊ အပိုဆောင်း factor မှာ ယူထားခြင်း မရှိပါ။

အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်မှု ၅ ကြိမ်နှင့် မပြောင်းလဲသော အစပိုင်း tile များ

အစပိုင်း စာလုံး 110000 တွင် ပေါင်းစပ်မှု ၅ ကြိမ်ရှိသည် - 110000→20000→2100→211→22→3။ ဘယ်ဘက်မှ ပြန်စရန် လိုအပ်ပြီး၊ နောက်ဆုံး 2+2→3 cascade ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် tile တစ်ခုအဖြစ် ပြီးဆုံးသော်လည်း၊ အစားထိုးမှု ၅ ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သောကြောင့် reward ၅ ကို ပေးသည်။

012012 တွင် ချိတ်ဆက်ထားသော ညီမျှသော စုံတွဲ မရှိသောကြောင့် merge သုညနှင့် return သုည ရှိသည်။ မူလ tile ခုနစ်ခုသည် အလိုအလျောက် အစားထိုးမှုများ၏ ခေါင်းစဉ်တိုက်အနီးတွင် မြင်တွေ့ရမည်။ စာလုံး 729 ခုလုံးအတွင်း merge count 0,1,2,3,4,5 တို့သည် 96,208,200,141,64,20 ကြိမ် စီ ဖြစ်ပေါ်သည်။

Stake တစ်ခု၊ ကန့်သတ်ချက်ရှိသော Auto နှင့် နောင်ကာလ Stop သာ

စတင်မည်မီ stake 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် reward power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ Stake နှင့် power တန်ဖိုးများကို နမူနာခြောက်ခု မစတင်မီ ချုပ်ယူထားသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် အနည်းဆုံး အစဉ်လိုက် အဆင့်တစ်ခုသာ ဖြစ်ပေါ်သည်။ Active ဖြစ်နေစဉ် Stake, power နှင့် refill တို့ကို လော့ခ်ထားသည်။ အဆင့်အတွင်း ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် လက်ဖြင့် merge ထိန်းချုပ်မှု မရှိပါ။

Auto သည် အများဆုံး အဆင့်ဆက်တိုက် ခုနစ်ခုအထိ စတင်ပြီး၊ နောက်တစ်ခုစတင်မီ တစ်ခုစီ၏ ရလဒေများကို စောင့်ဆိုင်းသည်။ Stop ကို နောက်ထပ် စတင်မည့် အဆင့်များကို ချေဖျက်ပြီး၊ ချုပ်ယူထားသော active အဆင့်ကို ပြီးဆုံးအောင် လုပ်ဆောင်ခွင့်ပေးသည်။ ထို့အပြင် စုဆောင်းထားသော်လည်း ချုပ်ယူမရသေးသော အဆင့်ကိုလည်း ချေဖျက်သည်။ Auto သည် ဝေါလက်ထဲတွင် နောက်ထပ် stake ကို ဖြည့်ဆည်းရန် ငွေမလောက်သောအခါ ပြီးဆုံးသည်။ Reduced motion သည် animation ကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး၊ အဆင့်တစ်ခုလုံး၏ reward ကို မပြောင်းလဲစေပါ။

Power သည် merge အောင်မြင်မှု ကြိမ်နှုန်းကို မပြောင်းလဲဘဲ အရွယ်အစားကိုသာ ပြောင်းလဲသည်

အပေါင်းကိန်း reward သည် power မည်မျှပင်ဖြစ်စေ၊ ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသော စာလုံး 729 လုံးထဲမှ 633 လုံးတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ ပိုမိုမြင့်မားသော power များသည် merge အရေအတွက် ပိုများသောအခါ ပိုမိုသော အလေးပေးမှုကို ပေးသော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ မိမိတို့၏ ပျမ်းမျှ ပိုင်းခြေကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကျပန်း နောက်ဆုံး tile ခုနစ်ခုသည် လွတ်လပ်ပြီး ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။

မည်သည့် ဗျူဟာမှ ပိုမိုကောင်းမွန်သော merge ကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။ Engine သည် ဘယ်ဘက်ရှိ ညီမျှသော အိမ်နီးချင်းများကို အမြဲတမ်း ယူဆောင်သည်။ လေ့လာတွေ့ရှိရသော နောက်ဆုံး tile ကို မြှောက်ဖော်ကိန်း သို့မဟုတ် ကစားသမား၏ ကျွမ်းကျင်မှု ရလဒ်ဟု မယူဆပါ။ ရွေးချယ်ထားသော power သည် FV26 ၏ အပြင်ဘက်ရှိ ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ဖြစ်တန်စွမ်း သို့မဟုတ် ဘေးကင်းမှုကို မသတ်မှတ်ပါ။

Manual refill သည် ငွေကြေး 10 ခုအောက်တွင် ဖြစ်သည်

အသစ်ဆုံး ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်ကုန် ၁,၀၀၀ အခမဲ့ ကွင်းများဖြင့် စတင်သည်။ ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် ချန်ပီယံပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများ သိမ်းဆည်းထားသည်။ တစ်ကြိမ်ပေးချေမှုတိုင်းမှ ကွင်းပြည့်များ ပေးအပ်ပြီး၊ အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုများ ဆက်လက်သယ်ဆောင်သည်။ ၎င်းတို့တွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။

ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ရပြီး၊ ချန်ပီယံပမာဏ ၁၀ အောက်ရှိပြီး အချိန်ပေးမရသည့် အခြေအနေတွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ချန်ပီယံပမာဏကို ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း မဟုတ်သလို၊ စက်ဝိုင်းအတွင်း ရရှိနိုင်သော ပြန်လည်စတင်ခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။ ပရိုမိုရှင်း ကုဒ် သို့မဟုတ် ငွေသွင်းခြင်း ပါဝင်ခြင်း မရှိပါ။

LocalStorage နှင့် ချိတ်ဆက်မှုများ

LocalStorage တွင် ဒီမို ချန်ပီယံပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုများ သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤစာမျက်နှာသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics အတွက် ချိတ်ဆက်မှုများ ပြုလုပ်ပြီး၊ ၎င်း၏ ဆာဗာသည် IP လိပ်စာနှင့် ဘရောက်ဆာ အသေးစိတ်များကဲ့သို့သော အချက်အလက်များကို လက်ခံနိုင်သည်။ ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်ကုန်ဆိုသည်မှာ လုပ်ဆောင်မှုအားလုံး ဤစက်ပေါ်တွင်သာ ရှိနေသည်ဟု မဆိုလိုပါ။

ဤလမ်းညွှန်သည် တတိယပါတီများ၏ အချိန်ကာလသတ်မှတ်ချက်များ၊ ကုကီး လုပ်ဆောင်မှုများ၊ မည်သူမည်ဝင်ဖြစ်မှု၊ ကြော်ငြာ ပရိုဖိုင်များ သို့မဟုတ် ဒေတာ ဝယ်ယူရောင်းချမှု လုပ်ငန်းစဉ်များကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ ဂိမ်းတွင် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် အမှတ်အသား မျှဝေခြင်း ထိန်းချုပ်မှု မရှိပါ။ အမည်တူသော စာမျက်နှာတစ်ခုကို အသုံးပြုနေသည့်အတွက် သင်၏ ဂုဏ်သိက္ခာ သို့မဟုတ် ဖုန်းနံပါတ်များကို မသက်ဆိုင်သော စာမျက်နှာတွင် မသွင်းရန် သတိပြုပါ။

ရှာဖွေရေး နှင့် မူရင်း စက်ဝိုင်း ဒီမို

FV26 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် သီးသန့်လမ်းညွှန်စာအတွက် ရှာဖွေရေး အကိုးအကားသာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စစ်ဆေးပြီးသော ထုတ်လုပ်သူ၊ တရားဝင် ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်၊ ထောက်ပံ့ရေး လမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် ပြင်ပလုပ်ဆောင်သူကို အတည်ပြုခြင်း မရှိသလို၊ မသတ်မှတ်ထားသော စာရင်းတစ်ခုတွင် မပါဝင်ခြင်းသည် လိမ်လည်မှုဟု ယူဆခြင်းမျိုးလည်း မရှိပါ။

Merge Furnace သည် အခမဲ့ ဗီရီယူယ် ကြေးများဖြင့် ငွေသား ပြန်လည်လဲလှယ်မှု မရှိသော မူလ browser simulator တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးချက်များသည် ဤ demo ကိုသာ အသုံးပြုရန် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီတစ်ခုခုကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိသလို၊ ကုန်သွယ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုခုတွင်လည်း အတူတူပင် စည်းမျဉ်းများ ရှိသည်ဟုလည်း မပြသပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Query သည် လုပ်ဆောင်သူတစ်ဦးကို ခြုံငုံသတ်မှတ်ပေးသလား။

FV26 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် သီးသန့်လမ်းညွှန်စာအတွက် ရှာဖွေရေး အကိုးအကားသာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စစ်ဆေးပြီးသော ထုတ်လုပ်သူ၊ တရားဝင် ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်၊ ထောက်ပံ့ရေး လမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် ပြင်ပလုပ်ဆောင်သူကို အတည်ပြုခြင်း မရှိသလို၊ မသတ်မှတ်ထားသော စာရင်းတစ်ခုတွင် မပါဝင်ခြင်းသည် လိမ်လည်မှုဟု ယူဆခြင်းမျိုးလည်း မရှိပါ။ Merge Furnace သည် အခမဲ့ ဗီရီယူယ် ကြေးများဖြင့် ငွေသား ပြန်လည်လဲလှယ်မှု မရှိသော မူလ browser simulator တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ စစ်ဆေးချက်များသည် ဤ demo ကိုသာ အသုံးပြုရန် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပကုမ္ပဏီတစ်ခုခုကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိသလို၊ ကုန်သွယ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုခုတွင်လည်း အတူတူပင် စည်းမျဉ်းများ ရှိသည်ဟုလည်း မပြသပါ။

မင်းက စုံတွဲတစ်စုံကို ရွေးချယ်ပြီး ပေါင်းစပ်နိုင်သလား။

တန်ဖိုး 0၊ 1 သို့မဟုတ် 2 ရှိသော ခြောက်လုံးသော သီးခြားစီရွေးချယ်ထားသည့် ခေါင်းစဉ်များကို နမူနာယူပါ။ ခေါင်းစဉ်ခြောက်လုံးရှိပြီး၊ ခေါင်းစဉ်အတန်းသို့မဟုတ် အဆင့်ခြောက်ဆင့်မဟုတ်ပါ။ မူလစီစဉ်ထားသည့် အစီအစဉ်သည် အရေးပါပါသည်။ အင်ဂျင်သည် ဘယ်ဘက်ရှိ အနီးကပ်တူညီသော စုံတွဲ v,v ကိုရှာပြီး၊ ၎င်းကို v+1 ခေါင်းစဉ်တစ်လုံးဖြင့် အစားထိုးပါသည်။ ထို့နောက် ဘယ်ဘက်မှစ၍ ထပ်မံစစ်ဆေးသည်။ ညီမျှသော အိမ်နီးချင်းများ ကျန်ရှိနေတိုင်း ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ပါ။ ကန့်သတ်ချက်မရှိသော ဆုငွေသည် ပေါင်းစပ်မှုအားလုံး၏ စုစုပေါင်းအရေအတွက်ဖြစ်ပြီး၊ ကက်စကိတ်များလည်းပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်တန်ဖိုး၊ ပေါင်းလဒ် သို့မဟုတ် ကျန်ရှိသော ခေါင်းစဉ်အရေအတွက်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားသည် ပေါင်းစပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းကို ရွေးချယ်သည်။ သတ်မှတ်ထားသော မူလစကားလုံးသည် ၎င်း၏ အလိုအလျောက်ပေါင်းစပ်မှုများကို သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ မူလစကားလုံးများကို ကျပန်းရွေးချယ်ထားသည်။

အားစွမ်းအားတစ်ခုစီကို မည်သို့ ပုံမှန်ပြုလုပ်သနည်း။

M ကို အပြည့်စုံပေါင်းစပ်မှုအရေအတွက်နှင့် p ကို နိမိတ်ခံယူထားသော အား 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဟုထားပါ။ Gross multiplier = 0.96 × M^p / E[M^p]။ ပိုင်းခြေသည် ညီမျှသော မူလစကားလုံး 729 ခုအားလုံးအပေါ် တူညီသော ပေးဆပ်မှု၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ p အထက် M ၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးမဟုတ်ပါ။ ဤသုံးခု၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 1.9026063100137107၊ 5.213991769547331 နှင့် 16.750342935528028 ဖြစ်သည်။ တစ်ခုစီသော အားသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် 96% ပြန်ပေးသည်၊ 96% အနိုင်ရရှိခွင့် သို့မဟုတ် သေချာသော ရလဒ်မဟုတ်ပါ။ ပေါင်းစပ်မှုအရေအတွက် သုညဖြစ်လျှင် အားတိုင်းအတွက် သုညပေးသည်။ အားပြောင်းလဲခြင်းသည် ပေါင်းစပ်မှုအရေအတွက် အပြုသဘောရှိနိုင်ခြေကို မပြောင်းလဲဘဲ၊ ပေးဆပ်မှုအရွယ်အစားကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ Gross return တွင် ပြန်ပေးသော ဝင်ငွေပါဝင်သည်။ အပိုဆောင်းအချိုးအစား မရှိပါ။

ပေါင်းစပ်မှု ခုနစ်လုံးသည် ခေါင်းစဉ်တစ်လုံးဖြင့် အဆုံးသတ်နိုင်သနည်း။

အစပိုင်းစာသား 110000 တွင် ပေါင်းစပ်မှု ၅ ခုရှိသည် - 110000→20000→2100→211→22→3။ ဘယ်ဘက်မှ ပြန်လည်စတင်ရန် လိုအပ်ပြီး၊ နောက်ဆုံး 2+2→3 ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်မှုကိုပါ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် တစ်ခုတည်းသော tile အဖြစ် ပြီးဆုံးသော်လည်း၊ ပြန်လည်အစားထိုးမှု ၅ ကြိမ်ဖြစ်ပေါ်သဖြင့် ၅ ကြိမ်အထိ ဆုရရှိသည်။ 012012 တွင် နားလည်နိုင်သော တူညီသောစုံတွဲမရှိသဖြင့် ပေါင်းစပ်မှု ၀ နှင့် ပြန်လည်အစားထိုးမှု ၀ ရှိသည်။ မူလ tile ခြင်းလုံးစလုံးသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်အစားထိုးမှုများ၏ မှတ်တမ်းအနီးတွင် ထင်ရှားနေမည်။ စာသားအားလုံး 729 ခုအတွင်း၊ ပေါင်းစပ်မှုအရေအတွက် 0,1,2,3,4,5 တို့သည် 96,208,200,141,64,20 ကြိမ်စီ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

Stop သည် လုပ်ဆောင်နေသော အဆင့်ကို ဟန့်တားနိုင်ပါသလား။

စတင်မည့်အခါ 10,20,50 သို့မဟုတ် 100 ဖြင့် stake ကို ရွေးချယ်ပြီး reward power 1,2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးပါ။ နမူနာ ၆ ခုမတိုင်မီ stake နှင့် power တစ်ခုစီကို ချုပ်ယူထားမည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် အဆင့်တစ်ခုသာ လည်ပတ်နိုင်သည်။ Stake, power နှင့် refill တို့သည် လုပ်ဆောင်နေစဉ် အချိန်ကာလအတွင်း ချုပ်ထားမည်။ အဆင့်အတွင်း ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက်ပေါင်းစပ်မှုထိန်းချုပ်ခြင်း မရှိပါ။ Auto သည် အများဆုံးဆက်တိုက် ၁၀ အဆင့်အထိ စတင်ပြီး၊ နောက်တစ်ခုစတင်မီ ယခင်အဆင့်အားလုံး ပြီးဆုံးစောင့်ဆိုင်းသည်။ Stop သည် နောက်ပိုင်းစတင်မှုများကို ချေဖျက်ပြီး လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော အဆင့်ကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ထို့အပြင် စုဆောင်းထားသော်လည်း ချုပ်ယူမထားသေးသော အဆင့်ကိုလည်း ချေဖျက်သည်။ Auto သည် wallet တွင် နောက်ထပ် stake ဖြည့်ဆည်းရန် ငွေမလောက်သောအခါ ပြီးဆုံးသည်။ လှုပ်ရှားမှုလျှော့ချခြင်းသည် animation ကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး၊ အဆင့်တစ်ခုလုံး၏ ဆုရရှိမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။

အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်မှု စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလအခမဲ့ demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်