A Merge Furnace egy eredeti böngészős szimulátor ingyenes virtuális érmékkel és készpénzes kiválthatóság nélkül. Matematikai ellenőrzései csak erre a demóra vonatkoznak. Nem hitelesítenek egy külső céget, és nem bizonyítják, hogy bármely kereskedelmi játék ugyanazokat a szabályokat követi.
Böngészős demo APK nélkül
Ez az eredeti demo a böngészőben fut. Nem szükséges APK, telepítés, frissítés vagy kiadói fiók. Az útmutató nem hitelesít egy külső FV26 csomagot, és nem biztosít ellenőrzött letöltést. Egy fájlnév, egy illeszkedő logó vagy egy szkennelési eredmény nem állapítja meg a kiadót vagy a biztonságot.
A matematikai ellenőrzések csak a szimulátorra vonatkoznak. Nem adnak útmutatást ismeretlen forrásból történő telepítés engedélyezéséhez vagy az eszközvédelem letiltásához.
Hat véletlenszerű csempe és automatikus baloldari összevonás
Húzzon hat független, egyenletes eloszlású csempét a 0, 1 vagy 2 értékek közül. Hat csempe van, nem hat szint vagy sor. A kiindulási sorrend számít. A motor a bal oldali, egymás mellett álló, egyenértékű v,v párt keresi, és azt egy v+1 értékű csempére cseréli, majd újra a bal széltől kezdi a keresést.
Ismételje ezt addig, amíg nincs több szomszédos egyenértékű csempe. A nyers jutalom a összemosások teljes száma, beleértve a láncolt mozdulatokat is. Nem a végső csempe értéke, az összeg vagy a hátramaradt csempék száma. A játékos nem választ összevonást vagy mozgatást. Egy fix kezdő szó határozza meg az automatikus összevonásokat, míg a kezdő szavak véletlenszerűen kerülnek kiválasztásra.
Egy rögzített tét, korlátozott Auto és kizárólag jövőbeli Stop
A kezdés előtt válassz 10, 20, 50 vagy 100 értékű tétedet, és 1, 2 vagy 3 erősségű jutalmazási szintet. A tét és az erősség rögzítésre kerül a hat kör előtt. Jelenleg csak egy kör fut egyszerre. A tét, az erősség és a feltöltés zárolva van, amíg az aktív kör tart. Nincs félkörös kifizetés vagy manuális egyesítésvezérlés.
Az automatikus indítás legfeljebb tíz egymást követő körre indul, várva, hogy minden kör lezáruljon, mielőtt a következő indulna. A leállítás megszakítja a jövőbeni indulásokat, és lehetővé teszi a rögzített aktív kör befejezését. Megszakítja a sorba állt, de még nem rögzített kört is. Az automatikus indítás akkor ér véget, ha a pénztárca nem tudja fedezni a következő tétet. A csökkentett mozgás csak az animációt érinti, a kör végi jutalmat nem.
Kézi utántöltés tíz érme alatt
Egy új helyi pénztárca 1 000 ingyenes érével indul. A saldigit és a tizedes tört részeket a böngésző localStorage-ában tároljuk. A kifizetésekből az egész érmék kerülnek jóváírásra, a tizedes tört maradék pedig továbbhordódik. Ezeknek nincs készpénzértékük.
A feltöltés manuális, és csak akkor érhető el, ha a felhasználó tétlen, és a saldi 10 alatt van. Ekkor a saldi 1 000-re áll be, nem pedig 1 000-rel növekszik, és megőrzi a tizedes tört részeket. Nem időalapú feltöltésről, és nem kör közben elérhető resetről van szó. Nem igényel promóciós kódot vagy befizetést.
Helyi tároló és hálózati kérések
A localStorage tartalmazza a demó saldit és a tizedes tört részeket. Az oldal hálózati kéréseket is indít a Google Fonts és a Statinside analitika számára, és a szervere fogadhat olyan kéréseket, mint az IP-cím és a böngésző adatai. A helyi pénztárca nem jelenti azt, hogy minden tevékenység ezen az eszközön marad.
Ez az útmutató nem határozza meg a harmadik felek adatmegőrzési időszakai, cookie-k viselkedése, anonimitása, hirdetési profiljai vagy adatértékesítési gyakorlatai. A játéknak nincs bejelentkezési vagy azonosító feltöltési vezérlése. Ne adjon meg jelszavakat vagy személyes adatokat egy hasonló nevű, de más oldalnak.
Gyakran ismételt kérdések
Azonosítja-e a lekérdezés a működtetőt?
A FV26 egy keresési hivatkozás ebben a független útmutatóban. Nem jelenti egy ellenőrzött kiadót, hivatalos domaint, licencet, alkalmazást, támogatási csatornát vagy fizetési szolgáltatást. Az útmutató nem hitelesít egy külső üzemeltetőt, és nem következtet arra, hogy egy meg nem határozott listán való hiány csalást igazol. A Merge Furnace egy eredeti böngészős szimulátor ingyenes virtuális érmékkel és készpénzes kiválthatósággal. Matematikai ellenőrzései kizárólag erre a demó változatra vonatkoznak. Nem hitelesítenek egy külső céget, és nem bizonyítják, hogy bármely kereskedelmi játék ugyanazokat a szabályokat követi-e.
Megválaszthatom, hogy melyik pár egyesüljön?
Minta: hat független, egyenletes eloszlású csempe, 0, 1 vagy 2 értékkel. Hat csempe van, nem hat szint vagy csempe sor. Az eredeti sorrend számít. A motor a bal oldali, egymás melletti egyenlő párt (v,v) keres, és helyette egy v+1 értékű csempét helyez el, majd a bal szélről újra kezdi a keresést. Addig ismétli, amíg nem maradnak egyenlő szomszédok. A nyers jutalom az egyesítések teljes száma, a láncolt egyesítéseket is beleértve. Nem a végső csempe értéke, az összeg vagy a megmaradt csempék száma. A játékos nem választ egyesítéseket vagy mozgatásokat. Egy rögzített kezdeti szó határozza meg az automatikus egyesítéseket, míg a kezdeti szavak véletlenszerűen kerülnek kiválasztásra.
Hogyan normalizálják az egyes erőforrásokat?
Legyen M a teljes körű egyesítési gyakoriság, p pedig az előre kiválasztott hatványkitevő (1, 2 vagy 3). Bruttó szorzó = 0,96 × M^p / E[M^p]. A nevező a pontos átlag a ugyanarra a hatványra emelt jutalomra az összes 729 egyenlő valószínűségű kezdő szó esetén, nem pedig az M átlagának későbbi p-edik hatványa. A három átlagérték 1,9026063100137107, 5,213991769547331 és 16,750342935528028. Minden hatvány esetén a várható hozam 96%, nem pedig 96%-os nyerési esély vagy garantált eredmény. Az egyesítések száma nulla esetén minden hatvány esetén nulla a kifizetés. A hatványkitevő megváltoztatása a hozam nagyságát, nem pedig az egyesítések számának pozitív valószínűségét befolyásolja. A bruttó hozam tartalmazza a visszajuttatott tétet; nincs további szorzótényező.
Lehet öt egyesítés után egyetlen csempe?
A 110000 kezdő szó öt egyesítéssel jár: 110000→20000→2100→211→22→3. A balról induló újraindítás szükséges, beleértve a végső 2+2→3 láncot. Egy csempére végződik, de öt pontot ér, mert öt csere történt. Az 012012 szóban nincs szomszédos egyező pár, így nulla az egyesítések száma és a hozam is. Az eredeti hat csempe látható marad egy automatikus cserék naplójának mellett. Az összes 729 szó esetén az egyesítések száma 0,1,2,3,4,5 esetén 96,208,200,141,64,20 alkalommal fordul elő.
Olvassa el az automatikus egyesítési szabályokat, és próbálja ki az eredeti ingyenes demót. Próbáld ki az ingyenes demót